|
|
 |
Crafting |
 |
|
Na początku musisz nauczyć się pozyskiwać składniki potrzebne w późniejszym czasie do tworzenia przedmiotów, nauczyć się tego możesz od NPCa znajdującego się w Crafting Studio, aby się tam dostać musisz porozmawiać z „Fishing Hole /Studio Keeperem”, czyli człowiekiem, przez którego do tej pory wchodziło się tylko do obszaru łowiska. Do Crafting Studio można się dostać w dwojaki sposób albo bezpośrednio wybierając druga opcje z listy dialogowej w rozmowie z Keeperem lub najpierw wchodząc do Fishing Hole i następnie biegnąc wzdłuż brzegu jeziora wypatrując wejścia do Crafting Studio. Po znalezieniu się w Crafting Studio szukamy NPCa o imieniu „Colek”
Od niego nauczymy się umiejętności zbierania jednego z trzech podstawowych surowców, o tym później, do wyboru mamy:
-zbieranie roślin ( gathering Plants)
-zbieranie minerałów ( gathering Minerale)
-zbieranie kamieni szlachetnych ( gathering Gems) br>
Po wybraniu umiejętności pozyskiwania surowców, która chcemy opanować Colek wyznaczy nam zadanie zgromadzenia 10 sztuk podstawowego surowca z danej kategorii, w zależności od profesji będzie to:
Odd Plant – przy zielarstwie
Odd Mineral – przy wytwarzaniu broni i pancerzy
Odd Gem – przy wytwarzaniu akcesoriów
Można je znaleźć przed wejściem do każdego z miast startowych.
Po zebraniu 10 sztuk surowca wracamy do zleceniodawcy i oddajemy zebrany uprzednio surowiec w zamian otrzymujemy narzędzia wymagane przy wydobyciu i umiejętność pozyskiwania danego surowca, od tego momentu możemy zapomnieć o pokazanych powyżej surowcach i skupiamy się na takich, wokół których unosi złotawa poświata

i które są oznaczone kropka na mini mapie, pojawia się ona, jeśli znajdujemy się w pobliżu surowca, który możemy pozyskać, od teraz przy każdym pozyskiwaniu minerału mamy szanse na podniesienie naszych umiejętności pozyskiwania minerałów, kiedy uzyskamy poziom 50 wracamy do NPC Colek, który wyznaczy nam kolejne zadanie będziemy musieli zgromadzić odpowiednia ilość zbieranego przez nas surowca, kiedy spełnimy wymagania i oddamy mu wymagana ilość surowca będziemy mogli zbierać surowiec wyższej jakości i od tej chwili tylko zebranie surowca odpowiednio wyższej jakości daje nam szanse na podniesienie umiejętności pozyskiwania.
Możemy uzyskać informacje na temat naszego poziomu doświadczenia w zbieraniu surowców wciskając klawisz C i wybierając odpowiedni przycisk, po wybraniu jednego z nich zobaczymy ze możemy założyć na siebie dodatkowe elementy stroju które będą miały wpływ na nasze zdolności pozyskiwania materiałów i produkcyjne, przedmioty te można nabyć w sklepach umiejscowionych wewnątrz Crafting Studio.

A oto jaki maja wpływ na umiejętności:
Nakrycia głowy

Zwiększa odległość z jakiej na mini mapie pojawiają się materiały zbierane przez nas..
Kamizelka

Zwiększa szanse na wydobycie rzadkich i specjalnych materiałów
Buty

Zwiększa szansę na wydobycie większej ilości surowca
Rękawice

Zmniejszenie czasu zbierania materiału.
Narzędzie

Większe szanse na wzrost poziomu umiejętności.

Nakrycia głowy

Zwiększaja ilość Craft Points
Kamizelki i buty


Zwiększają ilość Craft Points
Rękawice

Zwiększają ilość Craft Points
Narzędzia

Zwiększają ilość Craft Points
Odczynniki

Przy wytwarzaniu przedmiotu możemy napotkać problem, wtedy będziemy musieli użyć jednego z pokazanych powyżej przedmiotów.
Do wytworzenia nowego przedmiotu oprócz narzędzi będziemy potrzebować planu

Wymaganych materiałów w odpowiedniej ilości i szczęścia.
Wymagane materiały są pozyskiwane z extrakcji, w czymś takim

Broni i pancerzy typu unique lub enchanted/legendarny, oczywiście wiąże się to z utrata tych przedmiotów. Materiały które uzyskujemy w zamian to:
Kryształy – uzyskiwane z extrakcji broni i zbroi.
Option Stones - uzyskiwane z extrakcji broni i zbroi.
Enchancement Crystal - uzyskiwane z extrakcji Skill Enhancement Stone
Option Stone Crystal - uzyskiwane z extrakcji option stonów i Enhancement stone
Oprócz powyższych będziemy musieli przerobić zebrane poprzez nas surowce na te które są wymagane do zrobienia danego przedmiotu, można to zrobić, w zależności od wybranej profesji u jednego z poniższych NPCow
Oczywiście aby móc cokolwiek wytworzyć musimy posiąść wymagana umiejętność produkcyjna, nauczyć nas może tego NPC o imieniu Kacie

Kacie nauczy nas jednej z czterech umiejętności produkcyjnych, są nimi:
Wytwarzanie broni: możesz wytwarzać wszelkiego rodzaju bron do walki w zwarciu i na dystans.
Wytwarzanie pancerzy : możesz produkować potężne pancerze
Wytwarzanie biżuterii: możesz produkować pierścienie, bransolety i naszyjniki wzmacniające poziom statystyk noszących je postaci
Wytwarzanie magicznych narzędzi: możesz produkować kamyki które mogą być umieszczane w broni i zbrojach wykutych innych graczy
Zarówno umiejętności gromadzenia materiałów oraz produkcyjne można zresetować, jednak jest to kosztowne i o wiele bardziej opłaca się rozsądnie i z rozwaga wybrać te umiejętności niż później płacić 1kk za reset jednej z nich.
W zależności od wybranej profesji produkcyjnej nowe przedmioty będziemy wykonywać w innym miejscu Crafting Studio:
-Magic Tool Workbench, dla wytwarzających kamyki.
-Accessory Workbench, dla wytwarzających pierścienie.
-Anvil for Weapon Crafting, dla wytwarzających broń.
-Anvil for Armor Crafting, dla wytwarzających pancerze.
Po wybraniu opcji dialogowej pojawi sie okno podobne do poniższego, będzie sie ono różnic jedynie przedmiotami w sekcji 01 w zależności od profesji produkcyjnej, plany przedmiotów znajdujące się w sekcji 03 można nabyć u kupców w Crafting Studio
lub mogą zostać po pokonanym potworze, aby moc z nich skorzystać najpierw trzeba je aktywować podwójnym kliknięciem.

Po zatwierdzeniu zostaniesz przeniesiony do okna planów, to pozwoli Ci zapoznać sie z wymaganymi materiałami które będa niezbędbne oraz uświadomi Tobie efekt końcowy jeżeli wszystko przejdziesz zgodnie z planem

Na górze znajduje się nazwa przedmiotu który wytwarzamy, poniżej lista i ilość wymaganych oraz posiadanych przez nas materiałów potrzebnych do jego wytworzenia.
Po spełnieniu wszystkich wymagań wciskamy „Start Crafting” i obserwujemy postęp paska

Masz 45 sekund na wypełnienie paska. Po upływie tego czasu, jakość przedmiotu, będzie równa odległości jaką pokona pasek, jeśli nie wystąpią żadne nieoczekiwane bledy
Każda pozycja ma określoną liczbę "niespodziewanych zdarzeń". Jest to zależne od liczby CP(craft point) ma twoja postać
Po niespodziewanym zdarzeniu, pojawi się pole z ikoną w środku. . Masz 3 sekundy aby kliknąć na jeden z odczynników. Upewnij się, że jesteś wpełni zaopatrzony i nie odchodź od komputera w trakcie procesu.
Będziemy mogli podziwiać wynik naszej pracy

Autor: SlaverPL
|
|
 |
|
 |
|
|